Resonanz – mit Freude lernen
Dem Phänomen Resonanz auf der Spur
[2] www.weltderphysik.de/detektor/physik-im-experiment/ticken-im-takt-synchronisation-von-metronomen/
Mit digitalen Medien Anklang finden
[3] www.comiclife.eu/in-der-Schule.html
[4] www.medienpaedagogik-praxis.de/2008/08/16/screencast2-comic-life-howto/
Lernen über Medien
[7] www.bildungsplaene-bw.de/,Lde/Startseite/BP2016BW_ALLG/BP2016BW_ALLG_LP_MB
Medienbildung ohne Medien?
[10] www.handysektor.de/geraete-technik/detailansicht/article/handysektor-real-life-challenge.html
[11] www.handysektor.de/paedagogenecke/real-life-challenge.html
wirksam lernen
Gamification
[1] http://www.3sat.de/mediathek/?mode=play&obj=48192
[2] http://www.changex.de/Article/essay_stampfl_lasset_uns_spielen/IIREMToCdraGex3NkwvnXV3oSJhH9K
[3] http://lehrerfortbildung-bw.de/kompetenzen/medien/medwelt/6_spiele/motive.htm
Serious Games
[5] http://www.lmz-bw.de/computerspiele-paedagogische-praxis.html
Anwendbare Programme
[6] http://www.planet-schule.de/sf/multimedia-lernspiele-detail.php?projekt=weltreligionen
[7] http://www.rpi-virtuell.net/material/BZSBZPW-FA9RNVR-VPPYWZ9-TTV5M
[8] http://www.classcraft.com/de/
Augmented Reality
[10] http://arart.info/
[12] https://www.medienpaedagogik-praxis.de/2011/11/14/augmented-reality-in-der-medienarbeit/